🏛️Metrópolis (SMP)
Un SMP (Survival MultiPlayer) es una modalidad en que varios jugadores compiten en modo supervivencia
Cada jugador crea o se une a una metrópolis que se va expandiendo en terreno y economía. Al expandir territorio, el territorio anexado queda protegido y accesible únicamente para los miembros de la metrópolis.
Entre las metrópolis se van formando relaciones: alianzas, enemistades, etcétera.
Mejoras
Las mejoras permiten a las metrópolis ganar acceso a diferentes ventajas.
Nivel máx. | Requisitos | Coste | Otorga | |
---|---|---|---|---|
Sede | 1 | +16 chunks | ||
Banco | 10 | 500$ x nivel | +500$ de capacidad | |
Cuartel | 10 | Banco: nivel 2 | 200$ x nivel | +1 explotación |
Secretaría | 10 | Banco: nivel 4 | 200$ x nivel | +4 chunks |
Atalaya | 5 | Banco: nivel 4 Cuartel: nivel 2 | 1000$ + 200$ x nivel | +8 chunks -1 explotación |
Portal | 1 | Banco: nivel 10 Secretaría: nivel 10 | 5000$ | TP rápido a la ciudad |
Explotaciones
Las explotaciones son zonas en las que la metrópolis puede construir generadores de objetos.
Quiebra
Cada muerte de un ciudadano causada por PVP cuesta a la metrópolis 200$. Al llegar a valores inferiores a 0$ la metrópolis queda desprotegida y puede ser asaltada por cualquiera.
Las metrópolis aliadas pueden rescatar la ciudad en quiebra pagando el dinero en deuda.
Prestigio
El prestigio es la reputación de un jugador. Al asesinar a otro jugador obtienes prestigio, y al morir pierdes.
Notas
La zona pregenerada tiene un diámetro de 15000 bloques.
La barrera del mundo tiene un diámetro de 20000 bloques. Se expande 1000x1000 bloques cada mes, coincidiendo con la actualización mensual.
El RandomTP tiene un diámetro de 5000 bloques.
Al empezar comienzas con 100 esmeraldas, que son la moneda del servidor. En cada chunk puedes encontrar una media de 120 esmeraldas (de Y-16 a Y480).
Durante la primera hora del juego el PVP está desactivado. Puedes renunciar a esta protección con el comando.
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